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_aNew York: _bSpringer-Verlag, _cc1983. |
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_aMatemática Aplicada 03- _xMatemática da Decisão: Pesquisa Operacional, Jogos, Programação Linear e Não-Linear, Informação, Otimização (inclusive Fuzzy Sets, Comunicação, Códigos, Sistemas, Networks e Filas, Jogos de Azar em MATEMÁTICA APLICADA 02) _923754 |
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